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宠物属性详解:
力量:• 影响近战武器的攻击力。
• 使用近战武器或者投掷武器时,力量对攻击有伤害加成效果。
• 攀登 , 跳跃 , 游泳都需要力量来判断能力值高低。(暂未开放)
• 在打破某些场景时需要力量判断成功率 , 比如破门而入时 , 等等 。 (暂未开放)
敏捷:• 影响远程武器的攻击力。(暂时未开放)
• 影响宠物的防御值。
• 影响宠物使用近战武器的重击几率 ;
• 影响宠物躲闪几率 ;
• 平衡 , 逃脱 , 隐藏 , 静音移动 , 开锁 , 骑术 , 绳索使用。(暂未开放)
体力:• 影响宠物的 HP 上限。
智力:• 影响宠物的 SP 上限。
• 影响法系职业的法术重击几率。
精神:• 影响宠物的 HP,SP 恢复速度。
• 影响物品特殊效果的触发几率。(暂未开放)
伤害 : 显示宠物可以造成的伤害范围。
攻击 : 显示宠物的物理攻击力。
防御 : 显示宠物的防御能力,防御可以同时减免物理攻击和魔法攻击对自己造成的伤害。
重击 : 显示宠物的重击几率。
攻速 : 显示宠物当前装备武器的攻击速度。
资历 : 显示宠物在线时长。